Overlegends, cofundador, Product Owner e React Native Developer
Construir para aprender
Overlegends foi onde software deixou de ser somente código e virou produto, regra de negócio, timing, comunidade, aquisição e operação. A experiência também mostrou o custo de pausar aprendizado por tempo demais em uma reconstrução ambiciosa.
- Fantasy game para o CBLOL com regras de negócio, jornadas, protótipos e implementação.
- Campanha de engajamento saiu de menos de 20 usuários para aproximadamente 5.000 cadastros em uma hora.
- Aprendizado central: tráfego não é adoção, e shipping faz parte do design do produto.